从网络到现实——你身边的“尼古拉式”

来源:新闻网发布时间:2013-05-20浏览次数:31
 

                                     

“这是什么地方?我一定是被人关起来了。怎么办?怎么出去?”

 这是小说?还是……如果你玩过网络版“密室逃脱”,这样的开场白一定不陌生:一间密室,被困无门,你需要在有限的时间里寻找线索,发现道具,最终逃出去。而如今,这已不仅仅只是网络游戏,杭州、上海、南京等城市都出现了真人版“密室逃脱”俱乐部。可你知道吗,这个真人版游戏也在我校举办过,甚至远比这些城市早得多。举办这个游戏的,正是我校的尼古拉工作室。

实践、创新,不走寻常路

尼古拉工作室是一个创建于2010年4月的年轻社团,以著名发明家、物理学家尼古拉·特斯拉的名字命名。它以实践、创新为目标,举办的活动总能超出人们的想象,带给同学们惊喜。

尼古拉工作室的创始人林杰,是位极富想象力与创造力的物理专业大三学生。说起创办这样一个“另类”社团的初衷,林杰笑言,这个社团是自己和同班同学一起创办的,最初就是想通过这样一个社团来集结校园里的发明爱好者,共同研究一些有趣的小玩意儿、小发明,并希望通过将同学们耳熟能详的网络游戏转化成真人版的方式,来巩固自己所学的物理知识,锻炼自己的动手能力,同时也为同学们提供一个参与课外活动的机会,娱乐、放松及交友。但是由于种种原因,搞发明并不像想象中那么顺利,于是他和伙伴们灵机一动,另辟蹊径,将尼古拉工作室打造成一个全新的与众不同的社团,以“玩”为主,寓学于乐,定期举办一些原创、新颖的游戏,丰富同学们的课余生活。

“我们的宗旨是不走寻常路”,林杰说,“每一个游戏都是我和伙伴们凭空‘捏造’出来的,里面有许许多多与众不同的元素,是在其他游戏中体验不到的,我们就是要带给同学们不一样的感觉。”

从网络到现实,真人版游戏受热捧

工作室创办以来,林杰和他的伙伴们一直在思考怎样才能让它更富特点,在杭电众多社团中独树一帜。每次推出活动,伙伴们都要忙上好一阵子。

第一次的经历总是让人印象特别深刻,无论是成功还是失败。“密室逃脱”是尼古拉工作室主办的第一个活动,也许不是最经典的,但却是意义非凡的。此活动是尼古拉工作室将网络游戏转变成真人版的第一步。历时3个星期的准备,道具制作、活动场地搭建都是工作室成员亲力亲为,终于在2010年11月的社团文化节开幕式上,他们与校社团联合会一道在活动中心成功举办了“密室逃生”真人版游戏。虽然布景是用泡沫板搭建的,但却丝毫没有减弱同学们的参与热情,在现实中,寻找线索,和朋友一起合作、思考,努力走出“密室”。曾经参加过此次游戏的小王同学说:“真人版密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味地展现了密室的精髓,特别强调团队的合作。”

“密室逃脱”是尼古拉工作室的第一次尝试,但最让工作室成员们感到骄傲的是“黑夜传说”游戏。吸取了前一次举办活动的经验,在此次活动中,不仅前期策划和准备更加得心应手,而且社联也给予了很大的支持,让尼古拉工作室得到了参与精品立项的机会,并给予了1200元的资金支持。活动开始前,社联的40位同学率先进行了测试。将近一个半月的准备、修改、完善之后,活动在校图书馆举行。本次游戏的规则为:在比较黑暗的环境下,和同伴通过线索集齐地图的碎片,然后就能找到宝物。由于是在比较黑暗的环境下,工作室还特别准备了一些服装道具,为游戏增添了紧张、刺激的气氛。参加者仿佛置身奇境,以小组为单位根据提示完成一个个颇有难度的挑战,从而找到“宝藏”。据回忆,当时报名参加游戏的同学大概有500人左右。报名截止之后,仍有同学联系相关负责人表达参与游戏的强烈意愿。

“当时参加游戏的人非常多,场面异常火爆”,林杰说,“这场游戏我们足足策划了一个半月,构思游戏情节,制作各种道具,为的就是能够给同学们更好的体验。”虽然每次准备游戏期间都会遇到不少困难,但是看到游戏的顺利举办、同学们的热情参与,林杰和他的伙伴们感到十分欣喜与满足。不少同学表示,非常乐意参加这种游戏,它充满挑战、极富乐趣,不仅需要体力,更需要脑力,对自身亦是一种锻炼。

另外,风靡一时的“愤怒的小鸟”真人版游戏也曾是尼古拉工作室的经典活动之一。2011年的社团文化节,尼古拉工作室的成员们,用废弃的纸箱和购买的玩偶及弹弓,在文化活动中心舞池设计制作了一个真实版的“愤怒的小鸟”游戏,在一众社团活动中,甚是夺人眼球,同学们更是参与得不亦乐乎。

益智、互动,现实版游戏更具魅力

如今,网络游戏正以其特有的魅力吸引着广大青少年,也包括生活更为自由的大学生群体。“网游的确很有趣,能让我们放松精神,充实课余生活,但是它带来的负面影响更加不容小觑”,林杰说,“我们的真人版游戏改自网络游戏,不仅保持了网络游戏的快感,更融入了许多新的元素,让游戏情节更加扣人心弦,我认为比起网游来,我们的游戏更具意义。”

的确,无论是真人版“密室逃脱”还是“黑夜传说”,尼古拉工作室带给同学们的游戏都具有网络游戏所不能超越的特点。与其说是游戏,不如说是拓展活动,它不仅带给参与者许多乐趣,更是锻炼着参与者各方面的素质。小陈同学曾经参加过“黑夜传说”游戏,他表示,网络游戏与“尼古拉式”游戏相距甚远,后者更具益智性,能让参与者有一些启示与收获。

与网络游戏有极大不同的是,“尼古拉式”游戏强调团队合作,参与者需要同队友交流、合作、团结一心,才能克服难关,找到线索并取得胜利,而以“孤军奋战”模式居多的网络游戏则显得单一、枯燥,参与者在其中更是收获甚微。“我们举办这些活动的一个很重要的目的,就是想告诉同学们少玩电脑游戏,多参与一些更具意义的活动。”过度沉迷于电脑游戏不仅有损视力,长时间处于虚拟世界、神经长时间保持紧张状态还会使人脱离现实,产生抑郁等情绪,进而影响到正常的学习与生活。而多参加一些类似“尼古拉式”游戏的活动,不仅能够开阔视野、放松心情,更能引发思考、调动学习热情。

我们的“尼古拉式”,期待精彩再续

“尼古拉式”游戏以其独特的魅力与特立独行的游戏方式,受到广大同学的追捧。与此同时,每一份精彩的背后必有加倍的汗水与努力的付出,比如,游戏所需道具都是社团成员亲手制作的,这些道具看似简单,但却占用了大家许多空余时间甚至是休息时间。除了要亲手制作道具外,举办游戏也需要场地,协商使用场地的时候,难免会与管理人员产生摩擦。据林杰介绍,第一次举办真人版“密室逃脱”时,因为是第一次在活动中心用很多泡沫板和报纸搭建密室,所以校卫队员不允许搭建,无奈只好去找老师,由领导和校卫队员协商,最终得到同意,不过前提是活动结束之后,必须清扫干净。

如此受欢迎的真人版游戏为何不多举办几次呢?已是前任社长的林杰回答道:“我也想多举办,可是这些道具都要亲自做,特别耗费时间。而且做这些游戏的道具,需要很强的动手能力。面临毕业、考研等问题,很多伙伴都将大部分精力放在了学习上,尼古拉工作室出现了很多社团都会遇到的问题——青黄不接。我们的第一批成员离开之后,社团里人手就不够了,所以就没有做新游戏的打算。”

作为尼古拉工作室的创始人,林杰为之付出了许多心血,他衷心希望尼古拉工作室能够继续发扬其不走寻常路的特点,一直坚持下去。他也期待更多具有创新意识、敢于突破的同学加入尼古拉大家庭,设计出更多特立独行、标新立异的游戏,带给全校师生更多惊喜、更多精彩。(陈彩燕  金建阳  姜玥/文  翁庆棣/摄)

第03版:大学春秋