11月19号,浙江省首届计算机动漫技术考试在杭州电子科技大学下沙和文一校区举行,来自浙江省不同高校的367名学生报名参加了此次考试,其中绝大部分的考生是动漫画专业的学生。我省新开设动漫技术考试的目的在于:顺应动漫产业迅速发展和对应劳动力市场的需要,对动漫的应用知识与能力水平确定一个统一的、通用的、客观的、公正的等级标准,并组织严格的统一考试,为合格者提供等级证明,为动漫产业的普及推进服务,为培养和选拔跨世纪的动漫设计人才服务。另外也为了响应我们省“建设文化大省”的方针、弘扬动漫的优秀文化,丰富广大青少年的文化生活,推进动漫画创作和动漫文化的发展。 动漫行业是新兴的朝阳产业,我国目前的“动漫人口”正不断的壮大,据不完全统计,已经近 100 所高校相继开设了动漫画专业,在校动漫画学生总计 7000 多人,出现了供不应求的局面;可以说,以这样的趋势发展,再过几年,动漫行业将会在当前的计算机应用中开辟一个巨大的领域,对动漫知识的掌握和应用,将是对相关从业人员的一项基本要求。为了研制一套新颖实用的具有自主版权的动漫技术测试系统,以便在全省高校进行大规模的动漫技术知识与能力的测试,促进我省高校动漫技术教学水平与质量的提高,在省教育厅的组织领导下,杭州电子科技大学成立了动漫及其测试技术研究组,该研究小组经过5个月的努力开发了浙江省高校计算机等级考试动漫技术测试系统。 动漫考试准备设两个等级,首先在今年秋开考一级(动漫设计),然后在2007年开考二级。一级的动漫开始主要考核应考者的图形图像基础知识和使用软件制作动漫的初步能力;目前一共设置了四个模块,其中包括了两个平面设计软件Photoshop和Flash,以及两个三维动画设计软件3Dmax和MAYA。考生可以在考前任意选择其中二个模块进行考试。也就是说在四种软件中,考生只要掌握任意两种就可以了。比如对于创作平面设计为主的考生,就可以只选择Photoshop和Flash,对于搞建筑设计的考生可能更愿意选择Photoshop和3Dmax。根据各自的爱好和涉及方向不同,可以选择相应的模块进行考试。这样也是为了使考试体现更大的弹性,并且更贴近于实际的应用 计算机等级考试一级(动漫设计)的考试形式为完全的上机考试,以便于突出动漫设计的动手能力。考试时间设为60分钟。试题的类型分为客观题(选择题)和主观题(操作题)两种。客观题占70%分值,主观题占30%分值。其中主观题采用了最新研发的技术,实现了完全的自动化机器阅卷,既体现了方便性,也体现了公正性。试题采用抽题策略进行抽取,保证了每份试卷的统一难度和平衡性。此外,对考试客户端作了重大改进,着重保证了考试的稳定性和方便性。还对考生的操作界面和操作方式作了重新设计,使之更能体现动漫的年轻和现代感,更能够贴近于年轻人的世界,也使得考生更愿意选择这门考试。[url=http://www.cbe21.com/public/news/html/210101/2005_11/20051125_30618.html]详见:中国教育基础网[/url]